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CNNIC第42次调查报告:AR亚运会中国香港夺冠VRMR发展情况

2018-08-23 20:06:56

  虚拟现实(VR)是综合计算机图形技术、传感器技术、多媒体技术、立体显示技术等多种技术发展而来,可以使人们融入一个三维空间,产生有立体感的触觉、视觉、听觉甚至嗅觉。换句话说,它是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。目前所触及的研发及应用领域包括教育、娱乐、医学、科研、军事、影视和制造业等。增强现实(AR)是一组技术集合,提供一种将数字信息与物理世界联系在一起的体验和用户界面,其虚拟成分已获“增强”。这种增强效果利用计算机生成或通过真实世界传感输入,如图形、声音、视频或GPS数据等。混合现实(MR)把真实世界与虚拟世界融为一体,物理和数字对象共存,实时交互,产生一个新的可视化环境。它提升了用户体验的真实性,增强了真实世界的视觉覆盖、音频和触觉反馈,不过目前仍处于发展早期,主要在建筑、设计、医疗、汽车制造、航空航天和空间探索等领域进行试点。

  近年来,我国高度重视虚拟现实、增强现实的技术产业发展,并在国家层面积极计划和重点布局。国务院先后印发了《国家创新驱动发展战略纲领》《“十三五”国家信息化计划》《新一代人工智能发展规划》等,立足国情,旨在重点突破虚拟现实、增强现实等新技术的基础研发、前沿布局和产业发展,提升虚拟现实中智能对象行动的多样性、社会性和交互逼真性,实现虚拟现实、增强现实和混合现实技术与人工智能的相互融合和高效互动,构筑虚拟现实技术赛场的先发主导优势。此外,电子技术标准化研究院还发布了我国虚拟现实领域的首个行业标准,即《虚拟现实头戴式显示装备通用规范同盟标准》,为虚拟现实相干产品的研发和运用提供了基本遵守。

  在虚拟现实技术研发方面,解决了VR头盔被线缆束缚、VR眼球追踪模组等多项困难。数据显示,2017年我国虚拟现实产业市场规模达到160亿元,同比增长164% 。到2020年,我国虚拟现实设备出货量将达820万台,虚拟现实市场规模预计超过550亿元 。鉴于我国庞大的市场潜力和健全的创新体系,有望在这1领域成为全球的增长中心。不过,当前我国包括AR、VR和MR在内的虚拟现实产品研发仍以初创企业为主,还存在技术人才短缺、核心关键技术有待突破、运用生态有待完善、产业成熟度有待提高等现实问题,迫切需要汇聚产业各方力量,多方协同布局构成发展合力,提升整体行业竞争力。同时,一些实用性、示范性好的AR、VR和MR技术和产品在重点行业、特点领域的渗透和应用还有待进一步推广。

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